Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Nejste přihlášen(a)
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Malar

Z Draconia RP Wiki
Malar
Typ
Nižší bůh
Symbol
Bestiální ruka s hnědou srstí a zakřivenými krvavými drápy
Sféra
Srdce zuřivosti, Země lovu
Přesvědčení
Chaotické zlo
Portfolio
Lovci, pronásledování, krvežíznivost, zlí lykantropové, loupeživé bestie a nestvůry
Uctívači
Lovci, zlí lykantropové, vnímavé šelmy, hraničáři, druidové
Přesvědčení kleriků
ChZ, NZ, ChN
Domény
Smrt, Příroda
Zbraň
Trýznitel (bič)
Moc
Drápy

Pán šelem, Černokrevný

Malar ztělesňuje temnou stránku přírody, svět, kde jsou tesáky a drápy rudé. Jeho věrní věří, že lov je středobodem mezi životem a smrtí – utkání lovce a kořisti rozhodne otázku, kdo přežije a kdo zemře. Věří se, že Malara nelze usmířit a že nezná žádné slitování, a tak se k němu modlí jen ti, kdo vyrazí na lov. Tito prosebníci se k Malarovi modlí ze dvou důvodů: žádají o jeho pomoc jakožto nedostižného lovce, nebo poskytnutí jeho hrůzostrašného pláště, kterým by odvrátili ostatní dravce. Malar je bohem těch, kdo mají potěšení z lovu, neostýchají se krveprolití a vychutnávají si strach své kořisti.

Mnoho lykantropů považuje Malara za svého božského otce, podobně jako někteří další inteligentní predátoři. Má mnoho oddaných mezi druidy a hraničáři s divošskými sklony, a mnoho barbarů si bere Malara jako svého patrona pro jeho divokost a krutost. Jeho kněží používají jako obřadní zbraně tygří spáry, což jsou působivé rukavice ozdobené stylizovanými drápy vyčnívajícími z konců pěstí.

Pilíře víry

Malarův odkaz je přežití nejsilnějších a vyřazení slabých. Krutá, krvavá smrt má velký význam: “Ať zemřeš jako stařec” je mezi Malarity urážkou. Lov je opěrným bodem života a smrti a ústředním bodem života je výzva mezi lovcem a kořistí, soud o tom, kdo smí žít, nebo zemřít. Od malaritů se očekává, že každý důležitý úkol budou vnímat jako lov a zůstanou stále ve střehu a naživu. Musí chodit divočinou bez obav, stejně jako Malar, a při lovu nesmí projevovat strach. Tím, že budou odvážní, očekávají, že zvítězí.

“Divokost a silné emoce porážejí rozum a pečlivou úvahu ve všech věcech. Silní musí co nejčastěji zabíjet a radovat se z toho, chtějí-li přežít a dosáhnout nadvlády ve smečce, kterou společnost pod zdvořilostní slupkou skutečně je. Ochutnej krev těch, které zabiješ, a nikdy nezabíjej na dálku. O slávě a nebezpečí při lovu by se mělo všem vyprávět ve velkolepých příbězích. Pracujte proti dřevorubcům, farmářům a všem bláznům, kteří se snaží kácet les a zabíjet šelmy, protože jsou nebezpečné. Nenechej žít žádného druida, protože nevěří v přežití silných, ale ve slabomyslnou rovnováhu, která umožňuje přežít a často i vládnout těm horším. Nezabíjej březí divoká zvířata ani mláďata divoké zvěře, aby strašlivých šelem k lovu bylo vždycky dost.”

Rituály

Uctívání Malaru se soustředí na lov a obvykle se skládá z osobních modliteb k Pánovi šelem, které se pronášejí před honem, během pronásledování a při přípitku nad zabitou kořistí (někdy se připíjí krví samotného zabitého zvířete). Nad těly všech tvorů zabitých během lovu se pronáší teskná Krvavá píseň – a hodování na každém zvířeti zabitém během lovu by měly doprovázet zvláštní rituální modlitby a zpěvy.

Jedinými vrcholnými obřady víry jsou Hostina jelenů a Vysoké lovy. Hostina se slaví při Vysokém lovu, kdy malaritští duchovní procházejí osídlenými oblastmi s hlavami šelem, které zabili během předchozího týdnu (zběsilé orgie zabíjení), a vedou všechny, kdo si přejí jíst, k hostině. Zvířata ulovená rukama malaritů jsou hlavními pokrmy na této dvoudenní slavnosti obžerství a všichni lidé jsou zváni (dokonce i druidové mohou přijít a bezpečně povečeřet, chráněni “mírem stolu”).

Při této slavnosti se duchovní veřejně zavazují, že budou po celou nadcházející zimu lovit pro stoly konkrétních vdov, starců, nemocných a osiřelých dětí. Tento den představuje ve většině obcí každoroční vrchol úcty k malarské víře.

Na Malarův příkaz musí každý Hon (náboženské společenství) jeho uctívačů slavit alespoň jeden Vysoký hon v každém ze čtyř ročních období. Vysoký hon je sportovní událost, které se účastní všichni členové malaritského kléru schopní chůze. Nosí boty a pokrývky hlavy vyrobené z lebek nebo hlav zvířat, která osobně zabili, a každý z nich má v ruce pouze jeden nůž nebo malarské drápy. Jejich kořist – vnímající humanoid, obvykle lidský muž – je vypuštěna na svobodu v zalesněné oblasti (nebo v případě potřeby v rozsáhlém jeskynním komplexu), kterou obklopují členové malaritského kléru. Kořist je ozbrojena a vyzbrojena všemi nemagickými předměty, které si přeje a které lze rozumně získat – a poté je ulovena k smrti pro slávu Malaru. Pokud však kořist unikne z hranic lovu (stanovených na jeho začátku) během jednoho dne a jedné noci nebo přežije, dokud slunce ráno po začátku lovu nezapadne za obzor, získává svobodu, už nikdy nemůže být takto lovena a může požádat loveckého mistra o jakékoli dobrodiní, které je v jeho moci a nezahrnuje zabití malaritána.

Kořist je často druid a nesmí být uctívačem Malara. (Lovmistr nemůže použít Vysoký lov k odstranění potenciálních rivalů z řad duchovních). Po zabití jsou oběti lovu zcela spáleny na popel jako pokrm pro Malara.

Kněžství

Každodenní aktivity

Malarští kněží si dopřávají lov co nejčastěji a snaží se ho vést tak, aby byl co nejnebezpečnější a aby se jeho finále (zabití kořisti) odehrávalo v osídlené oblasti (aby malarité mohli demonstrovat svou převahu, samozřejmě). Obyčejní lidé, kterým se nelíbí, že se po městě prohánějí štvané bestie, mají tendenci členy malaritského kléru nenávidět a bát se jich – což je ostatně celý záměr: Ti, kteří Pána šelem neuctívají, by ho měli ze strachu respektovat.

Členové malaritského kléru také hlásají radosti a bohaté výnosy lovu a snaží se zmařit rozšiřování farem a osad, aby se zachovalo co nejvíce divočiny. Působí proti kněžstvům Chauntea, Deneira, Eldatha, Silvana a Ilmatera a pořádají nájezdy a vandalské akce podobně, jako si to dopřávají psanci a znudění mladí šlechtici.

Malaritánští klerici se snaží zabít druidy všech vyznání, kdykoli je to možné, neboť považují přírodní Rovnováhu, kterou druidové podporují a udržují, za skutečného nepřítele všech, kdo rádi loví. Věří, že zasahuje do oprávněného vítězství silných nad slabými. V důsledku toho také organizace druidů, těch, kteří mají druidské vazby, a těch, kteří jsou byť jen částečně sponzorováni přírodními božstvy, vyhledávají a ničí malaritské pevnosti při každé příležitosti.

Kněžský oděv

Lovci nosí pokrývky hlavy vyrobené z kožešiny a hlavy nejpůsobivější šelmy, kterou dokázali zabít holýma rukama (obvykle medvěda nebo velkou kočku, ale někdy i sovu, leukrotta nebo perytona). Malarité nosí u opasku lovecké rohy a nikdy jim nechybí nejméně tři dýky (obvykle jedna v každé botě, dvě v pouzdrech na opasku, jedna připnutá na obou předloktích a další ukrytá v zátylku pod vlasy nebo v podpažní pochvě). Oblíbeným loveckým oděvem je lesní oděv červené nebo hnědé barvy. Ve dne je červený lovecký oděv často skrytý pod lesním pláštěm z pestré černé, šedé a zelené barvy. Náhrdelníky ze zvířecích kostí, tesáků a drápů a různé kožešiny se často nosí jako doplněk k běžnému loveckému oděvu, když kněží touží udělat dojem.

Dobrodružný oděv

Při dobrodružství se malarští kněží oblékají prakticky, ale většina z nich dává přednost brnění zhotovenému z kůží živých tvorů, které umožňuje pružnost a rychlý pohyb. Často se nosí náhrdelníky z drápů a tesáků a různé kůže z dravých zvířat, aby členové společenství nenápadně demonstrovali lovecké schopnosti malaritů.