Paladin
More actions
Nachází se v: Hratelná povolání
Paladin
Někteří lidé jsou válečníky vynikajících ctností. Jsou příkladem celé řady vlastností, které lidé považují za čestné, spravedlivé a dobré. Tito válečníci usilují stát se těmi nejlepšími lidmi, jakými mohou. Když je zároveň takový válečník velice zbožný, může jeho bůh odměnit svého věrného určitou božskou mocí, čímž stvoří paladina.
V Zapomenutých Říších rozličné paladinské řády zdůrazňují různé prvky spravedlivého chování, ale od všech paladinů se očekává, že budou dodržovat obecný soubor ctností:
Čest. Dodržuj kodex. Raději smrt, než zneuctění. Dobrosrdečnost. Poskytuj služby rád a bez přezíravosti. Důvěryhodnost. Buď čestný a dodržuj sliby. Hrdost na činy. Veď příkladem. Ať za tvé cíle mluví tvé skutky. Chrabrost. Získej slávu skrze boj. Braň svěřené až do smrti. Laskavost. Chraň slabé. Poskytuj milost těm, kteří usilují o vykoupení. Moudrost. Čiň maximum dobra za co nejmenší škody. Obětavost. Sdílej zdroje, zejména s těmi nejpotřebnějšími. Osvícenost. Buď velkorysý a tolerantní. Pokora ve skutcích. Nechvástej se a nepřijímej ne- přiměřenou odměnu. Zákonnost. Zákony existují, aby přinášely prosperitu těm, kterým jsou určené pod nimi. Nespravedlivé zákony se musí zrušit nebo změnit do přiměřené podoby. Zbožnost. Buď věrný zásadám svého boha. Zdvořilost. Jednej s ostatními zdvořile, bez ohledu na to, jak s tebou jednají oni. Vzdávej čest těm, kdo mají vyšší postavení. Získej si respekt níže postavených.
Každý paladin upřednostňuje a zdůrazňuje tyto ctnosti podle svého osobního étosu a náboženského pozadí. Paladin Suny klade důraz na aspekty dvorné lásky a zdvořilosti, zatímco Tyrův paladin se více zajímá o spravedlnost a řádné zacházení s nepřáteli.
Většina paladinů v Zapomenutých Říších je, stejně jako klerici, zasvěcena konkrétnímu božstvu. Nejběžnějšími bohy paladinů jsou ti ztělesňující čin, ráznost, ostražitost a moudrost. Populární jsou Torm a Tyr, stejně jako Ilmater zdůrazňující sebeobětování a zmírňování utrpení. Ač méně častí, existují i paladini následujících božstev: Helma, Hoára, Lathandera, Suny, Corellona Larethiana, Rudé rytířky, Klangedina Stříbrovouse, Arvorína a Mystry.
Oddanost vyšším ideálům činí z paladinů v Říších populární lidové hrdiny. Mnoho příběhů je protkáno ušlechtilými rytíři a přísahou vázanými šampiony, ačkoliv pragmaticky poznamenávají, že tyto příběhy často končí velkou obětí ze strany zmíněných šampiónů.
Mezi nejčastější patrony paladinských Přísah oddanosti a Přísahy koruny patří Helm, Torm a Tyr – ochrana, odvaha a spravedlnost – ačkoliv Ilmater má také svůj díl oddaných šampiónů. Zelení rytíři přísahající na Přísahu starověku mohou uctívat Arvorína nebo Corellona, kdežto mstitelé Přísahy pomsty následují patrona, jako je Hoár, ačkoliv také existují mstitelé Helma a Tyra, vyměřující drsnou spravedlnost.
Přísaha
Paladiny spojují jejich přísahy vzdoru proti silám zla, bez ohledu na jejich původ a poslání. Ať už paladin slibuje před oltářem boha a svědectvím kněze, na posvátné mýtině před duchy přírody a vílími bytostmi, nebo v okamžiku zoufalství a žalu jen před mrtvým svědkem, jeho přísaha je mocným poutem. Je to zdroj moci, který proměňuje vroucího válečníka v požehnaného šampiona.
Paladin přísahá zastávat právo a spravedlnost, podporovat dobré věci světa proti pronikající temnotě a pronásledovat síly zla, ať se skrývají kdekoliv. Různí paladinové se zaměřují na různé aspekty spravedlnosti, ale všichni jsou zavázáni přísahami, které jim dávají sílu dělat jejich posvátnou práci. I když mnoho paladinů je oddáno bohům dobra, paladinova moc pochází stejně dobře ze samotného závazku ke spravedlnosti jako z jeho boha.
Paladinové se trénují roky, aby se naučili bojové dovednosti a osvojili si nejrůznější zbraně a zbroje. I tak je jejich bojová zručnost vedlejší vůči jejich magické moci: mají schopnost uzdravovat nemocné a zraněné, ničit zlé a nemrtvé, a ochraňovat nevinné
Je důležité mít na paměti, že většina paladinů nejsou roboti. Mají pochybnosti a předsudky a zápasí s protichůdnými myšlenkami stejně jako každá jiná postava. Někteří jsou poháněni vnitřní motivací, která občas může být v rozporu se zásadami jejich přísahy
Porušení přísahy
Paladin se snaží dostát nejvyšším normám chování, ale i ten nejctnostnější paladin se dopouští omylů. Někdy se správná cesta jeví jako příliš náročná, někdy si situace žádá zvolit menší ze dvou zel a někdy se v zápalu emocí stane, že se paladin prohřeší proti své přísaze.
Paladin, který porušil slib, obvykle usiluje o rozhřešení od klerika stejné víry, nebo od jiného paladina ze stejného řádu. Na znamení pokání může paladin probdět celou noc v modlitbách, nebo vykonat nějaký rychlý či podobný skutek sebezáporu. Po zpovědi a odpuštění je paladin znovu očištěný.
Pokud paladin poruší svou přísahu záměrně a nejeví žádnou známku kajícnosti, může to mít vážné následky. Zatvrzelý paladin může být dle úvahy GMT donucen k opuštění tohoto povolání a přijetí jiného, případně může využít možnost paladina Křivopřísežníka.
Systémově
I když je paladin primárně povolání v první linii, má k dispozici také několik božských kouzel a schopností.
Zbroje: Každý paladin má k dispozici všechny typy zbraní, zbrojí i štítů.
Kouzla: Paladin je takzvaný poloviční kouzelník. Jeho kouzla jsou vždy o úroveň pozadu – v době kdy klerik získá kouzla 3 úrovně, on bude teprve na 2. Nemá k dispozici žádná kouzla úrovně 0 (Ta, co nestojí “manu”) a nemůže kouzlit tak často.
Postup
| Úroveň postavy | Kouzla 1 úrovně | Kouzla 2 úrovně |
| 1 | 4 | 0 |
| 2 | 5 | 0 |
| 3 | 6 | 0 |
| 4 | 7 | 0 |
| 5 | 8 | 2 |
Bojové schopnosti: Na první úrovni si paladin vybírá, na jaký styl boje se zaměřuje. Volbu má pouze jen jednu a je proto vhodné si jí dobře promyslet.
Bojové schopnosti
| Název | Popis |
| Střelectví | Větší šance na zásah střelnou zbraní |
| Obrana | Zvětšené obranné číslo |
| Požehnaný válečník | Získá na výběr 2 kouzla 0 úrovně od klerika |
| Boj s velkou zbraní | Bonus na obouruční zbraně |
| Slepý boj | Možnost bojovat bez postihnu proti neviditelným cílům |
Boží smysl: Paladin může už od první úrovně detekovat nemrtvé, běsy a nebešťany
Přiložení rukou umožňuje paladinům léčit i bez použití many. Mohou také odstraňovat jedy a nemoci.
Boží úder je schopnost od druhé úrovně, díky které může paladin zasáhnout nepřítele bonusovým poškozením hned poté, co ho zasáhne. Nespotřebovává akci.
Boží zdraví chrání paladiny od jedů a nemocí. Získávají ho na třetí úrovni.
Útok navíc dovolí paladinům útočit dvakrát za kolo. K dispozici od páté úrovně.
Subclassa: Paladin má k dispozici už na první úrovni několik přísah, které mu, podobně jako klerikům, dávají kouzla navíc. Kouzla se nepočítají do limitu a proto nemusíte utrácet token, aby jste se je naučili. Zároveň získávají svojí obdobu božské přízně.
Božská přízeň je velice podobné té klerika. Paladin dostane dvě schopnosti, které ale sdílí cooldown. Proto si musí vybrat, která z nich je do současné situace nejvhodnější.
Učitel
U každé přísahy najdete i informace o tom, kde na serveru najdete systémového učitele. Nebojte se ale vymyslet si vlastní rytířské řády, důvody k vaší přísaze i její okolnosti. Stejně tak si zvolte dle sebe jakému bohu, pokud vůbec nějakému, vaše postava přísahala.
Obecného učitele najdete v sestře Tereze, paladince oddanosti. Nalézt jí můžete u kostela Řádu. Přísaha koruny Přísaha starověku Přísaha dobývání Přísaha oddanosti Přísaha spasení Přísaha pomsty Přísaha strážců Křivopřísežník
Přísaha Koruny
Přísaha koruny je slib ideálům civilizace, ať už je to národní duch, věrnost panovníkovi nebo služba božstvu zákona a vlády. Paladini, kteří skládají tuto přísahu, se zavazují sloužit společnosti, zejména pak spravedlivým zákonům, které společnost drží pohromadě. Tito paladini jsou bdělými strážci na hradbách stojících proti chaotickým přílivům barbarství, které hrozí svrhnout vše, co civilizace vybudovala, a jsou běžně známí jako strážci, exemplárové nebo sentinelové. Často se stává, že paladini, kteří se zavazují touto přísahou, jsou členy rytířského řádu, který slouží státu nebo panovníkovi, a podstupují svou přísahu jako součást vstupu do řádu.
Zásady Koruny
Zásady Přísahy koruny často stanovuje panovník, jemuž se přísaha skládá, ale obecně zdůrazňují tyto zásady.
Zákon. Zákon je prvořadý. Je to malta, která drží kameny civilizace pohromadě, a musí být dodržován. Oddanost. Tvé slovo je tvým poutem. Bez oddanosti nejsou přísahy a zákony ničím. Odvaha. Musíš být ochoten dělat pro řád vše, co je potřeba udělat, a to i tváří v tvář nepřekonatelným překážkám. Pokud to neuděláš ty, tak kdo tedy? Odpovědnost. Musíš se vypořádat s následky svých činů a jsi zodpovědný za splnění tvých povinností a závazků.
Přísežná kouzla
| Úroveň postavy | Název kouzel | Úroveň kouzla | |
| 3 | Rozkaz | Vynucený duel | 1 |
| 5 | Znehybnění osoby | Zóna pravdy | 2 |
Božská přízeň
Šampionova výzva znemožní protivníku odejít víc, jak třicet kroků od paladina.
Zvrat je hromadné léčení vážně zraněných spojenců.
Učitel
Paladinové Koruny tu mají velké zastoupení v podobě cormyrského řádu Purpurových Draků. Tito fialoví rytíři jsou až fanaticky oddaní svému králi, jehož vůli zde prosazují.
Zájemci se mohou hlásit u Lady Ariany Nezlomné, která bývá na palubě Ocelové Regentky.
Přísaha Starověku
Přísaha starověku je stará jako rasa elfů a rituály druidů. Paladinové, kteří složili tuto přísahu, někdy zvaní vílí rytíři, zelení rytíři či rohatí rytíři, se rozhodli sdílet svůj osud se stranou světla ve vesmírném konfliktu proti temnotě, protože milují krásné a životodárné věci světa. Ne nutně proto, že by věřili v zásady cti, odvahy a práva. Své zbroje a oblečení zdobí obrázky rostoucích věcí — listů, parohů či květin — aby dali najevo svůj závazek chránit život a světlo světa.
Zásady Starověku
Zásady Přísahy starověku přetrvaly nespočet století. Tato přísaha vyzdvihuje zásady dobra nad zájmy zákona a chaosu. Její čtyři zásady jsou jednoduché.
Rozsviť světlo. Pomocí aktů milosrdenství, laskavosti a odpuštění rozsviť ve světě světlo naděje, co zažene beznaděj. Chraň světlo. Kde je ve světě dobro, krása, láska a smích, stůj proti špatnosti, která by je mohla pohltit. Kde kvete život, stůj proti silám, které by usilovali o jeho zpustnutí. Zachovej své vlastní světlo. Nacházej zalíbení ve zpěvu, smíchu, kráse a umění. Pokud dovolíš, aby umřelo světlo ve tvém vlastním srdci, nemůžeš ho zachovat ve světě. Buď světlem. Buď nádherným majákem pro všechny, kdo žijí v zoufalství. Nechť světlo tvé radosti a odvahy vyzařuje z tvých skutků.
Přísežná kouzla
| Úroveň postavy | Název kouzel | Úroveň kouzla | |
| 3 | Polapující úder | Mluv se zvířaty | 1 |
| 5 | Měsíční paprsek | Mlžný krok | 2 |
Božská přízeň
Hněv přírody umožní paladinovi pomocí kořenů a šlahounů zadržet nepřítele.
Vyvrácení bezvěrvů je hromadné vymícení vil a běsů
Učitel
Nejznámější ze zelených rytířů na ostrově je měsíční elf Telcontar, kterého najdete v oáze Smaragdové Enklávy.
Přísaha Dobývání
Přísaha dobývání oslovuje paladiny, kteří usilují o slávu v bitvě a podmanění nepřátel. Těmto paladinům nestačí nastolit pořádek. Musejí rozdrtit síly chaosu. Ti, kdo složili tuto přísahu, jsou někdy nazýváni tyranští rytíři či železní kazatelé. Shromažďují se v dobře organizovaných ponurých řádech, které slouží bohům nebo válečným filozofiím.
Někteří z těchto paladinů zacházejí dokonce tak daleko, že se spolčují se silami Devíti pekel. Zákonné normy si cení víc než milosrdenství. Arciďábel Bel, vojvoda Avernu, říká těmto paladinům pekelní rytíři a mnohé z nich pokládá za své nejvroucnější příznivce. Pekelní rytíři pokrývají svou zbroj trofejemi z padlých nepřátel, jež jsou chmurnou výstrahou každému, kdo by se jim nebo nařízením jejich pánů odvážil protivit. Těmto rytířům zpravidla nejsveřepěji odporují ostatní paladinové této přísahy, kteří se domnívají, že pekelní rytíři zašli příliš daleko do temnoty.
Zásady Dobývání
Paladin, který složí tuto přísahu, má na horní části paže vypáleny zásady dobývání.
Uhas plamen naděje. Porazit protivníka nestačí. Vítězství musí být naprosto zdrcující, aby se tvůj nepřítel již nikdy nedokázal vzchopit k odporu. Čepel může ukončit život, strach zničit celou říši.
Vládni železnou pěstí. Na dobytém území netoleruj žádný odpor. Tvoje slovo je zákon. Ti kteří jej poslechnou budou odměni, ti kteří se vzbouří budou potrestání pro výstrahu všem, kdo by je snad chtěli následovat.
Síla nadevše. Budeš vládnout železnou pěstí, dokud se neukáže někdo silnější než ty. Pokud k tomu dojde, musíš zesílit a obstát ve výzvě, nebo padnout do zkázy.
Přísežná kouzla
| Úroveň postavy | Název kouzel | Úroveň kouzla | |
| 3 | Rozkaz | Zbroj Agathysu | 1 |
| 5 | Duchovní zbraň | Znehybni osobu | 2 |
Božská přízeň
Přemožitelské vzezření donutí nepřítele paladina krčit se ve strachu před svým osudem.
Naváděný úder přidá rytíři značný bonus k zásahu.
Učitel
V Armaghu je pouze jediný paladin této přísahy. Bratr Lancelet Rudý, člen řádu planoucího slunce. Po roztržce s Thayem před zraky Tempa přísahal smrt rudým mágů. Je možné ho nalézt na hradě.
Přísaha Oddanosti
Přísaha oddanosti svazuje paladina s nejvznešenějšími ideály práva, ctnosti a pořádku. Tito paladinové se někdy nazývají kavalíři, bílí rytíři či svatí válečníci. Splňují ideál rytíře v zářivé zbroji, který jedná čestně a spravedlivě pro vyšší dobro. Dodržují nejvyšší normy chování a někteří, v dobrém i ve zlém, očekávají od světa dodržování stejných norem. Mnozí z těch, kteří složili tuto přísahu, jsou oddáni bohům zákona a dobra a zásady svých bohů používají jako měřítko své oddanosti. Anděly — dokonalé služebníky dobra — považují za své ideály a do svých přileb a erbů včleňují znázornění andělských křídel.
Zásady Oddanosti
I když přesné znění a vymezení Přísahy oddanosti se může lišit, paladinové této přísahy sdílí následující zásady.
Čest. Jednej s ostatními slušně a nechť jsou pro ně příkladem tvé úctyhodné skutky. Konej co nejvíc dobra, aniž bys jakkoliv škodil.
Odvaha. Nikdy se neboj jednat, ale opatrnost je na místě. Poctivost. Nelži a nepodváděj. Nechť tvé slovo platí.
Povinnost. Buď zodpovědný za své skutky a jejich důsledky. Chraň ty, kteří ti byli svěřeni do péče, a po- slouchej ty, kteří nad tebou mají oprávněnou moc.
Soucit. Pomáhej ostatním, ochraňuj slabé a trestej ty, kdo jim vyhrožují. Svým nepřátelům prokazuj milost, ale moudře.
Přísežná kouzla
| Úroveň postavy | Název kouzel | Úroveň kouzla | |
| 3 | Azyl | Ochrana před zlem a dobrem | 1 |
| 5 | Nižší obnova | Zóna pravdy | 2 |
Božská přízeň
Posvátná zbraň promění zbraň paladina na posvěcenou, která umožní zasáhnout i nehmotné a jinak magické stvoření.
Vyvrácení nesvatých umožní paladinu vymítit nemrtvé a běsy.
Učitel
Rytíře oddanosti má každý rád a i ve městě jich najdete poměrně hodně. O své znalosti se dělí hlavně Osud, tieflingská rytířka kterou je možné nalézt nejčastěji u budovy Řádu Vždypřítomných.
Přísaha Spasení
Přísaha spasení dostává paladina na složitou cestu, jež vyžaduje, aby tento svatý válečník sáhl k násilí jen v krajním případě. Paladinové, kteří jsou zasvěceni této přísaze, věří, že každá osoba může být spasena a že kdokoliv může kráčet po cestě shovívavosti a spravedlnosti. Tito paladinové čelí zlým tvorům v naději, že je obrátí ke světlu, a své nepřátele zabíjejí pouze tehdy, když takový skutek jasně zachrání další životy. Paladinové, kráčející po této cestě, jsou známí jako spasitelé.
Přestože jsou spasitelé idealisté, nejsou hlupáci. Spasitelé vědí, že nemrtví, ďáblové, démoni a jiné nadpřirozené hrozby mohou být zlé ze své podstaty. Na tyto nepřátele dští veškerý hněv svých zbraní a kouzel. Přesto se spasitelé stále modlí, aby jednoho dne i bezbožní tvorové zatoužili po svém spasení.
Zásady Spasení
Zásady Přísahy spasení udržují paladina na vysokém standardu míru a spravedlnosti.
Zákon. Zákon je Mír. Násilí je zbraň poslední instance. Diplomacie a porozumění jsou cestami k dlouhodobému míru.
Nevinnost. Všechny osoby začínají svůj život v nevinném stavu a je to právě prostředí nebo vliv temných sil, co je přivádí ke zlu. Budeš-li dávat správný příklad a zhojovat rány prohnilého světa, můžeš přivést na správnou cestu kohokoliv.
Trpělivost. Změna vyžaduje čas. Ty, kteří kráčeli po cestě bezbožných, je nutné upomínat, aby si udrželi upřímnost a pravdivost. Jakmile zaseješ do tvora poctivost, musíš den co den pracovat na tom, aby toto semínko mohlo přežít a vzkvétat.
Moudrost. Tvé srdce i mysl musejí zůstat čisté, neboť nakonec si budeš muset přiznat porážku. I když každý tvor může být spasen, někteří jsou už tak daleko na cestě zla, že nemáš jinou možnost než pro dobro věci ukončit jejich životy. Každou takovou akci je nutné pečlivě zvážit a plně pochopit důsledky, ale jakmile se rozhodneš, dotáhni to do konce s vědomím, že tvá cesta je spravedlivá.
Přísežná kouzla
| Úroveň postavy | Název kouzel | Úroveň kouzla | |
| 3 | Azyl | Spánek | 1 |
| 5 | Znehybnění osoby | Uklidnit emoce | 2 |
Božská přízeň
Vyslanec míru přidá paladinovi bonus k hodům na přesvědčování.
Potrestat násilné vrátí nepříteli úder, který uštědřil spojenci paladina.
Učitel
Přísaha spasení je jedna z těch vzácnějších a těch nejtěžších na dodržení. Jediným paladinem na ostrově je Celesta, správkyně farmy. Ve městě se povídá, že v době svého mládí bývala pekelnou rytířkou, která se účastnila nejedné války. Co přesně jí donutilo porušit přísahu nikdo neví, ale její černá zbroj je věčnou připomínkou její původní cesty.
Ačkoliv ona sama už zbraní nevládne, je ochotna poskytnout svou životní moudrost všem, kteří jsou ochotni ji naslouchat.
Přísaha Pomsty
Přísaha pomsty je slavnostní závazek potrestat ty, kteří spáchali ohavný hřích. Když zlá armáda vyvraždí bezmocné vesničany, když se celá zem obrátí proti vůli bohů, když se zlodějské cechy stanou příliš násilné a mocné, když na venkově řádí drak — v takových dobách povstávají paladinové a skládají přísahu pomsty, aby napravili to, co se příliš zvrtlo. Pro tyto paladiny — občas nazývané mstitelé či temní rytíři — není ani tak důležitá jejich vlastní čistota, jako zjednání spravedlnosti.
Zásady Pomsty
Zásady Přísahy pomsty se u jednotlivých paladinů liší, ale všechny zásady se točí kolem potrestání darebáků veškerými nutnými prostředky. Paladinové, kteří dodržují tyto zásady, jsou ochotni obětovat dokonce i svou vlastní poctivost, aby vykonali spravedlnost nad těmi, kteří páchají zlo. Takže tito paladinové mají často neutrální nebo zákonně neutrální přesvědčení. Hlavní zásady jsou brutálně jednoduché
Bojuj proti většímu zlu. Když čelím volbě, jestli bojovat s mými zapřísáhlými nepřáteli, nebo proti menšímu zlu, volím větší zlo.
Neměj slitování s hříšníky. Nad běžnými protivníky se mohu slitovat, ale nad svými zapřísáhlými nepřáteli ne.
Odškodnění. Pokud moji nepřátelé ničí svět, je to proto, že jsem je nedokázal zastavit. Musím pomáhat těm, kteří byli poškozeni kvůli mému provinění.
Účel světí prostředky. Moje pochybnosti mi nezabrání ve vyhubení mých nepřátel.
Přísežná kouzla
| Úroveň postavy | Název kouzel | Úroveň kouzla | |
| 3 | Zhouba | Lovcova marka | 1 |
| 5 | Znehybnění osoby | Mlžný krok | 2 |
Božská přízeň
Slib nenávisti poskytne paladinovi výhodu k hodům na útok, dokud jeho cíl nezemře.
Zapřísáhlý nepřítel vystraší okolní nepřátele paladina tak, že mají nevýhodu k útoku.
Učitel
Paragon Hrothgor je jeden z paladinů, kteří přísahali pomstu. V jeho případě jde o duergaří trpaslíky, kteří zajali zbytek jeho klanu. Najdete ho nejčastěji poblíž armády, kde se snaží najít spojence pro výpravu do Podtemna.
Přísaha Strážců
Přísaha koruny je Přísaha strážců zavazuje paladina k ochraně smrtelných říší proti predátorům z vnějších sfér. Mnohé z těchto bytostí dokáží snadno zpustošit vše živé a proto se Strážci snaží zocelit své tělo, mysl i ducha tak, aby mohli být účinnou zbraní proti takovýmto nepřátelům. Paladinové, kteří jdou cestou strážce, jsou vždy ve střehu a neustále pátrají po známkách vlivu extraplanárních sil. Za tímto účelem si často zřizují celé sítě špehů a informátorů, s úkolem sbírat informace o potenciálních kultech. Zdravá nedůvěra a neustále sledování svého okolí je pro Strážce stejně přirozené jako nošení zbroje.
Zásady Strážců
Paladin, který složí přísahu Strážců přísahá chránit říše smrtelníků proti hrozbám nepocházejícím z tohoto světa.
Ostražitost. Hrozby, kterým si přísahal čelit, jsou lstivé, mocné a rozvratné. Buď vždy ve střehu vůči jejich působení.
Větnost. Nikdy nepřijímej dary nebo služby od cizáků. Buď věrný svému řádu, spolubojovníkům a své povinnosti.
Disciplína. Jsi štítem proti nekonečným hrůzám přicházejícím zpoza hvězd. Pokud chceš přežít, musí být tvoje čepel i mysl vždy ostré a připravené k boji.
Přísežná kouzla
| Úroveň postavy | Název kouzel | Úroveň kouzla | |
| 3 | Poplach | Odhalit magii | 1 |
| 5 | Měsíční paprsek | Spatři neviditelné | 2 |
Božská přízeň
Strážcova vůle vylepší schopnost paladina odolávat útokům na inteligenci a duši.
Zřeknutí extraplanárních vymítí všechny aberace, nebešťany, elementály, víly nebo běsy. Paladin rozežene všechny do svých sfér.
Učitel
Mezi nejznámější strážce patří Pošuk Joody, dle mnohých šílený rytíř. Bloudí kolem věže mágů a svou filozofii říká všem na potkání. Ať už zájem mají nebo ne – nezapomeňte, někdo vás vždycky pozoruje.
Styly zpívajících čepelí
Od svého založení jako bojového a magického umění bylo Zpívání čepelí svázáno s meči, přesněji s dlouhým mečem. Přesto mnoho generací studií vytvořilo různé styly Zpívání čepelí na základě používaných zbraní na blízko. Techniky těchto stylů se přenáší z mistra na studenty v malých školách, z nichž některé mají budovy určené pro výuku. Dokonce i nejnovější styly jsou stovky let staré a díky dlouhověkosti elfů stále vyučované svými původními tvůrci. Většina škol Zpívajících čepelí je v Blažení nebo Everesce. Jedna byla založena v Myth Drannoru, ale zničení města přeživší studenty rozptýlilo
Styly Zpívání čepelí jsou široce roztříděny na základě používaného druhu zbraně a každý je spojen s určitým druhem zvířete. V rámci tohoto stylu jsou specializace pojmenované podle zvláštních druhů zvířat, založených na typech použitých kouzel, technikách mistra a zejména použitých zbraních. Zpívající čepele, jenž vstoupí do učení k mistrovi, mají obvykle tetování zvířete zvoleného stylu. Někteří ze zpívajících čepelí se naučí víc stylů a nosí mnoho tetování a jejich kůže je tak varováním smrtících dovedností
Had. Praktikanti těchto stylů používají cep, řetěz, nebo bič. Styl zmije používá bič i přesto, že jako druh zbraně není příliš vkusný, nicméně má téměř stejně tak dlouhou historii jako styl lva. Jeho mistři zdůrazňují svůj zpěv čepele úžasně rychlým rytmem práskání bičem, což udržuje mnoho nepřátel v odstupu a dává zpívajícímu meči prostor k seslání krutých kouzel plných jedu a nákazy, která jsou v tomto stylu oblíbená. Jde o styl oblíbený především u drowů, ačkoliv mu, nepřekvapivě, říkají Pavouk.
Kočka. Do této rodiny patří styly používající meč. Styl lva je nejstarší, cvičí praktikanty v používání dlouhého meče a neupřednostňuje žádný zvláštní druh kouzel. Leopardí styl se zaměřuje na krátký meč a kouzla iluzí a nenápadnosti. Rudý tygr je styl sotva tři století starý a jeho zpívající meče vytváří pomocí scimitaru obranný vířivý tanec, odkud vedou náhlé skoky a útoky.
Pták. Styly, které se zaměřují na použití zbraní s topory, jako je sekera nebo kladivo, byly společně seskupeny do ptačích stylů, a přesto se vzájemně silně liší. Jedná se o relativně nové styly, při nichž se používají zbraně, které elfové obvykle nepreferují. Zpívající čepele stylu orla používají malé ruční sekery a mnoho manévrů tohoto stylu se zaměřuje na plynulý způsob házení zbraní a tasení nových. Styl havrana používá cepín a kouzla spojená se zvýšením hbitosti zpívajícího meče v boji.
Křivopřísežník
Křivopřísežník porušil svoji svatou přísahu a místo toho nyní slouží pouze svým ambicím nebo zlé mocnosti. Oheň, hořící v jeho srdci byl uhašen a zůstala jen temnota.
Přísežná kouzla
| Úroveň postavy | Název kouzel | Úroveň kouzla | |
| 3 | Hellish Rebuke | Způsob zranění | 1 |
| 5 | Koruna šílenství | Temnota | 2 |
Božská přízeň
Ovládni nemrtvé umožní paladinovi převzít kontrolu nad nemrtvým.
Strašlivý aspekt vyděsí všechny v okolí paladina.
Učitel
Každý z křivopřísežníků je unikát. Většina je dočista zlá, ale i tady jsou výjimky. Jedna z nich je i Lady Haelra, drowská kněžka Lolth, která se zřekla své přísahy k pavoučí bohyni. Přijala za svou bohyni Shar a díky svým novým schopnostem úspěšně přežívá na povrchu. Zájemci o učení jí můžou nalézt ve městě, u zbytku Bregan D’aerthe