Baphomet
More actions
Pán šelem, Démonický pán minotaurů, Rohatý král
Bafomet, známý jako Rohatý král, rozděluje bytosti světa do dvou skupin. Ti, kteří uznávají jeho moc, jsou jeho služebníky a on je obdařuje divokostí a loveckou lstivostí. Ostatní jsou kořistí, tvory, které je třeba lovit a zabíjet. Jeho cílem je proměnit vesmír ve své osobní loviště.
Bafomet je brutální bytost, ale svou krutost mírní chytrostí. Miluje lov a pocit blížící se zkázy, který se zmocňuje kořisti, jež nemůže uniknout jeho pronásledování. Jeho záliba v labyrintech, kterou vštípil minotaurům, jež stvořil, odráží tento aspekt jeho osobnosti. Bafomet studuje každý detail bludišť, která vytváří, a vyžívá se v hrůze, která přemáhá ty, kdo se v nich ztratí. Sleduje je ve volném čase a udeří až poté, co spletité chodby bludiště vyčerpají energii a naději jeho obětí.
Kultisté
Bafometův kult přitahuje ty, kteří se považují za nadřazené všem ostatním, a to do té míry, že ostatní lidi považují jen za zvířata. Bafometovo učení toto přesvědčení posiluje, apeluje na ego a ospravedlňuje narcismus. Bafometovo učení o nadřazenosti jednotlivce přitahuje také bigoty.
Mezi Bafometovy vyznavače kultu patří šlechtici, kteří využívají své vazaly jako hračku, vrazi, kteří své vražedné umění provozují z pouhé lásky k lovu inteligentních tvorů, a paranoidní lidé, kteří spojují nenávist k cizincům s krvežíznivostí.
Kult obvykle vybuduje bludiště pod hradem, cechovní síní nebo jiným místem, které ovládá. Kultisté své oběti omámí, zbaví je zbraní a zbroje a umístí je do labyrintu, než se dezorientované probudí. Poté kultisté svou oběť v bludišti pronásledují. Při pronásledování své kořisti vyjí a zasévají strach do srdcí svých obětí, než se spustí, aby je zabili. Pokud si lov vyžádá obzvláště mocného tvora, může Bafomet kultistům za odměnu udělit požehnání.
Doupě
Bafometovým doupětem je jeho palác Lyktion, který se nachází ve vrstvě Propasti zvané Nekonečné bludiště. Lyktion je zasazen do spletitých chodeb labyrintu, který se rozkládá na celé rovině, a je bezvadně udržován a obklopen příkopem postaveným na způsob trojrozměrného bludiště. Palác je věžovitá stavba, jejíž interiér je stejně labyrintovitý jako rovina, na níž se nachází, a obývají ho minotauři, goristrové a kvazity.